TERMS OF SERVICE
プレイコードエンジニアズ(以下、「当社」)が提供する全ての技術ドキュメント、APIリファレンス、および開発リソースの利用規約。当社の開発プロセス、技術スタック、およびパフォーマンス指標へのアクセスは、本規約に従うことを条件とします。
01. Authorization & Protocol
当社の技術ドキュメント(以下、「リソース」)は、主にゲーム開発関係者、技術パートナー、および潜在的なクライアント向けに設計されています。リソースへのアクセスは、商用利用、内部検証、または技術評価目的に限られます。
アクセス権の付与は、当社の技術スタック(Unity DOTS, 自製エンジン等)の評価を目的とするものであり、無断での第三者への再配布、逆アセンブリ、または競合サービスの開発目的での利用は固く禁じます。
function validateAccess(token, intent) { // Strict validation for B2B usage const allowedIntents = ['evaluation', 'integration']; if (!allowedIntents.includes(intent)) { return { status: 403, error: 'Unauthorized Intent' }; } return { status: 200, access_granted: true }; }
Intellectual Property
Code Logic &
Asset Provenance
Snippet License
当社サイト内に記載されているコードスニペット(Unity DOTS関連ロジック等)は、学習目的での自由な使用を許諾します。ただし、商用プロダクトへの直接のコピペ、または当社と競合するエンジンの開発には使用できません。
Visual Assets
生成されたUIプロトタイプ、インターフェース画像、およびワイヤーフレームの知的所有権は当社に帰属します。プレスリリースやマーケティング素材での使用には書面による許諾が必要です。
- ✓ Evaluation & R&D Usage
- ✓ Internal Documentation
- ✕ Third-party Redistribution
- ✕ Reverse Engineering
Risk Assessment & Mitigation
透明性の確保のため、技術公開に伴うリスクと当社の対策を明示します。
Proprietary Leakage
Misinterpretation
Resource Load
Applicability
本規約は、当社が開発支援を行っている以下のジャンルのゲーム開発プロジェクトにも準拠します。
特にストラテジー(RTS、TD)およびRPG分野における複雑な同期ロジックについては、当社が保有する特許出願中のアルゴリズムに関連する条項が適用されます。詳細は各ジャンルページの技術仕様書をご確認ください。
Termination Protocol
当社は、利用者が本規約に違反したと判断した場合、事前の通知なくしてアクセス権を停止または終了させる権利を留保します。これには、無断でのリソースの复制、競合他社による利用、またはサイトの健全な運営を妨げる行為が含まれます。
また、技術基盤の変更やメンテナンスに伴い、本規約の一部を改定することがあります。改定後の規約は、サイト上での掲載と同時に効力を生じます。
Contact for Legal Inquiries
- Company: Playcode Engineers
- Address: 〒860-0804 熊本県熊本市中央区辛島町3-1
- Email: [email protected]
- Hours: 月曜日〜金曜日: 9:00-18:00